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Channel: Difficile d'écrire sur des futilités » Free to Play
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Free to P(l)ay : le grand avenir du micro paiement

 Temps de lecture : 13 – 21 minutes Il y a cinq ans, les termes Free-to-Play évoquaient surtout des MMO coréens gratuits avec des micro paiement indispensables pour progresser. Actuellement,...

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MMO pour enfants : de Club Pingouin et autres jeux en ligne

 Temps de lecture : 9 – 15 minutes Pour avoir des consommateurs fidèles demain, il faut les former et les appâter aujourd’hui : telle est la recette appliquée par de multiples marques dont celles...

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Y a-t-il encore de la place pour un nouveau MMO ?

 Temps de lecture : 9 – 14 minutes Comme chaque année, de nouveaux challengers viennent se confronter au roi World of WarCraft sur le terrain des MMO. Rift survivra-t-il plus longtemps qu’Aion ?...

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Interview : Hendrik Klindworth cofondateur d’InnoGames

 Temps de lecture : 11 – 18 minutes Pendant que les éditeurs et studios de développement traditionnels sur console n’en finissent plus de mourir, de jeunes entreprises fleurissent et prospèrent de...

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Nexon, le géant coréen du MMO

 Temps de lecture : 8 – 13 minutes En Europe, les termes MMO évoquent Blizzard et son World of WarCraft. En Asie, les mêmes termes font inévitablement penser à Nexon, le géant qui est... Cet article...

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Protection des consommateurs : la commission européenne examine le marché du...

 Temps de lecture : 5 – 8 minutes En 2012, selon le Baromètre international des jeux vidéos réalisé par Ipsos MediaCT avec l’ISFE (Interactive Software Federation of Europe), les jeux Free-to-Play...

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